Google

Les monopoles Google

En 2005, Google, en lançant son service de cartographie Google Maps, devient à l’époque le seul service capable de proposer une cartographie mondiale, autant par des vues classiques que des vues satellites, et ensuite des vues photos locales (le désormais bien connu Street View). Alors bien-sûr, tout ne s’est pas Read more

By Olivier Piochaud, ago
Psychologie et conception logiciels

La psychologie au service de la conception de logiciels

En conception de logiciels, il est essentiel d’intégrer les principes de la psychologie cognitive, c’est-à-dire l’étude des grandes fonctions psychologiques de l’être humain : la mémoire, le langage, l’intelligence, le raisonnement, la résolution de problèmes, la perception, l’attention et les émotions. La psychologie cognitive L’approche cognitive s’intéresse à la façon de Read more

By Anne Le Landais, ago
LsAPI

Les normes déchues : LsAPI

Il est presque impossible de trouver des traces de cette normalisation, et pourtant elle était pour nombre d’entre nous, l’espoir sérieux d’un meilleur contrôle de ses licences logicielles. Microsoft et Novell, alors leaders des OS serveurs réseaux et inquiets de la progression des serveurs Unix et Linux, imaginèrent de copier Read more

By Olivier Piochaud, ago
Normes déchues

Les normes déchues

Il y a déjà quelques temps, j’avais sur ce blog parlé des normes qui ont fait l’informatique moderne, et notamment de quelque unes qui avaient failli ou s’étaient vues dépassées par « meilleures » qu’elles. Mais il y a aussi certaines normes qui ont échoué à s’imposer pour d’autres raisons dont notre communauté Read more

By Olivier Piochaud, ago
Développeur Et Testeur

Le développeur et le testeur

Depuis le premier programme écrit pour un ordinateur, les utilisateurs se sont trouvés confrontés à des dysfonctionnements potentiels, d’abord attribués à de fantomatiques insectes cachés dans les tréfonds de nos machines, les soi-disant « bugs », puis à une obscure histoire d’interface entre la chaise et le clavier.  Il a Read more

By Olivier Piochaud, ago
Ergonomie Informatique

L’ergonomie informatique

L’ergonomie informatique est la branche de la science de l’ergonomie qui étudie les interactions entre les Hommes et les machines, avec pour objectif de faciliter l’utilisation et l’apprentissage des solutions logicielles / applicatives. L’idée est d’être capable de concevoir des interfaces qui répondent à des caractéristiques physiologiques, cognitives et perceptives Read more

By Anne Le Landais, ago
Web ou Windows ?

Web ou Windows ?

Toujours dans la ligne droite des évolutions majeures de ces 30 dernières années, les applications sont passées de ce que l’on a coutume d’appeler un « client lourd », une application Windows accédant directement aux données, à son pendant au sein d’un navigateur appelé « client léger », puis « client riche » au cours de Read more

By Olivier Piochaud, ago
Code Unique

Générer un code unique

Il est souvent utile en matière d’informatique, de disposer d’un code unique. Celui-ci permet d’identifier un objet à coup sûr parmi tous ses pairs. Ce code unique, appelé GUID chez nos amis anglo-saxons pour « Globally Unique IDentifier », peut être créé de différentes façons selon l’objectif que l’on cherche à atteindre. Read more

By Olivier Piochaud, ago