La psychologie au service de la conception de logiciels

En conception de logiciels, il est essentiel d’intégrer les principes de la psychologie cognitive, c’est-à-dire l’étude des grandes fonctions psychologiques de l’être humain : la mémoire, le langage, l’intelligence, le raisonnement, la résolution de problèmes, la perception, l’attention et les émotions.   La psychologie cognitive   L’approche cognitive s’intéresse à la Lire la suite…

Par Anne, il y a

Les normes déchues

Il y a déjà quelques temps, j’avais sur ce blog parlé des normes qui ont fait l’informatique moderne, et notamment de quelque unes qui avaient failli ou s’étaient vues dépassées par « meilleures » qu’elles. Mais il y a aussi certaines normes qui ont échoué à s’imposer pour d’autres raisons dont notre communauté Lire la suite…

L’ergonomie informatique

L’ergonomie informatique est la branche de la science de l’ergonomie qui étudie les interactions entre les Hommes et les machines, avec pour objectif de faciliter l’utilisation et l’apprentissage des solutions logicielles / applicatives. L’idée est d’être capable de concevoir des interfaces qui répondent à des caractéristiques physiologiques, cognitives et perceptives Lire la suite…

Par Anne, il y a

Web ou Windows ?

Toujours dans la ligne droite des évolutions majeures de ces 30 dernières années, les applications sont passées de ce que l’on a coutume d’appeler un « client lourd », une application Windows accédant directement aux données, à son pendant au sein d’un navigateur appelé « client léger », puis « client riche » au cours de Lire la suite…

Générer un code unique

Il est souvent utile en matière d’informatique, de disposer d’un code unique. Celui-ci permet d’identifier un objet à coup sûr parmi tous ses pairs. Ce code unique, appelé GUID chez nos amis anglo-saxons pour « Globally Unique IDentifier », peut être créé de différentes façons selon l’objectif que l’on cherche à atteindre. Lire la suite…